Description:
Les COPS visitent enfin le Christ Building pour y faire des rencontres car la vie c’est avant tout une histoire de rencontre.
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Les COPS visitent enfin le Christ Building pour y faire des rencontres car la vie c’est avant tout une histoire de rencontre.
Bonjour à tous.
10-18 est le code pour les appel d’urgence pour la police.
Vous le savez sûrement, je suis joueur de la campagne COPS diffusé en podcast sur ce blog, en live sur twitch et sur youtube.
Après la lecture du blog d’Antoine St Epondyle (https://saint-epondyle.net), le MJ a autorisé les joueurs à proposer des 10-18 au autres joueurs.
Pour rappel, COPS est un jeu ou les joueurs incarnent des flics et ils travaillent souvent par paire.
Sur notre table virtuelle, les joueurs d’une paire propose des 10-18 à l’autre paire.
Cela fait maintenant un certain temps que nous avons mis en place ce système et j’ai acquit une certaine réputation pour faire des situations assez retord. C’est tout l’essence des 10-18 que j’aime produire. Qu’il y est un twist intéressant.
Vous pouvez trouvez mes 10-18 dans les épisodes: 63, 69, 136, 147, 157, 175 (et quelques autres).
Pour écrire des 10-18, je m’inspire de la structure des aventures courtes de L5R: Le fameux Challenge Focus Strike (en français: défi focus frappe). J’utilise donc également une structure en trois parties: L’appel, La situation, le twist.
J’aime faire intervenir les COPS sur des situations inconnues. Les anges (opérateur radio du LAPD) ont très peu d’informations à donner sur la situation. L’infraction annoncée est vague et floue. Elle peut être précise à la condition qu’une fois sur place cela ne soit plus le cas.
Dans cette partie, les joueurs travaillent, ils font leur travail de police, normal. Dans la mesure du possible, je place des petits indices pour annoncer le twist ou au moins présenter le danger. Le pnj trop gentil, le mouvement de panique d’une foule. Le but n’est pas de piégé gratuitement les joueurs mais de présenter la situation et si cela tourne mal, d’où le danger viendra.
Dans la mesure du possible, j’essaie de faire en sorte qu’appliquer les procédures à la lettre sauve les joueurs des apparences.
Le revirement de situation, le petit plus. L’intérêt entier du 10-18 réside dans ce twist.
Ce twist doit demander aux joueurs un minimum de réflexion. Le but est de présenter une vérité qui n’est pas évidente par rapport à la situation. On est la pour enquêter sur une disparition mais en faite, il y a un tigre dans les parages, C’est un meurtre mais en faite non, c’est un banal accident de la route.
Pour finir, je vous mets un tableau avec quelques 10-18:
Titre | Appel | Situation | Twist | joué dans |
---|---|---|---|---|
Et le tigre est en toi! | Disparition d’un enfant dans un parc | Dans le parc, il y a une fête foraine. La maman est compliquée à gérer. Elle a besoin d’être rassurée. L’autre personnage peut démarrer les recherches mais il sera géné par des mouvements de panique des visiteurs. | Se séparer est dangereux, voilà la leçon de ce 10-18. Si un personnage commence à chercher tout seul, il subit une attaque du tigre. La situation initiale semble sans danger et pourtant. Le tigre se réfugie dans une piscine à balle, aux cops de gérer comment le neutraliser. | épisode 63 |
Vous avez votre carte vitale ? | Prise d’otage dans une phramacie | Des junkies ont pris le controle d’une phramacie en angle, des flics de la métropolitaine sont à l’abri derrière leur voiture. Le quartier est pas terrible donc la pharmacie n’a pas de porte arrière. Au bout d’un moment, un type en blouse de pharmacien sort par une petite fenêtre de la réserve. Il vient parler à la police. Il indique qu’il ne pensent pas avoir vu d’otages. Juste des junkies et il prévient les officiers de ne pas rentrer par la reserve. Il vaut mieux passer par l’avant. | Le pharmancien est également producteur de drogue. Il a dans sa réserve du matériel et des produits pour fabriquer et entreposer des stupéfiants. Les junkis l’ont attaqué pour ça. Par sécurité, il a installé des explosifs dans sa réserve. Si la police y met son nez, il peut faire tout péter en un coup de fil. Si les cops passent par l’arrière malgrés ces avertissements, cela déclenche l’explosion. | Épisode 136 |
Le vaccin de la discorde | trouble à l’ordre public | Un groupe de personne bien remontées ont appelé la police car une femme et son enfant jouent dans un parc de la ville. Sauf qu’ils ont des vetements révélant leur appartenance à des assiociations anti-vax. La loi californienne interdit aux enfants non-vaccinés de jouer dans les parcs municipaux. La foule veut voire l’enfant et sa mère loin. | Logiquement les personnages iront parlé à la mère. Elle aura toute les preuves avec elle pour montrer que son fils est bien vacciné. Elle annoncera aussi aux flics qu’ils n’ont pas le droit de divulguer le dossier médical d’un individu. | Épisode 175 |
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Pour permettre aux cops qui sortent de l’hopital de reprendre en douceur, ils s’échauffent sur des 10-18.
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Jackpot ep7 – Les cops tentent une arrestation massive et ils prennent cher ( pas la chanteuse).
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Jackpot ep6 – les plans des joueurs fonctionnent et ils resserrent l’étau autour de sentry.
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Jackpot ep5 – Un voyage à Las Vegas tout frais payés par la princesse pour aller visiter un salon des armes à feux. Lynn a les yeux qui brillent, Max se rapproche de sa famille, Denis suit et Juan sue.
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Jackpot ep4 – Les cops en l’absence de Max, se débrouillent pour glaner des infos sur Anita Wagner, Juan est réaliste sur l’affaire.
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Jackpot ep3 – Les flics se déploient sur le bidonville de Santa Fe pour localiser le chef d’un gang mais il semblerait que l’ensemble des criminels de Los Angeles se soient donnés rendez-vous ici, ce soir.
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Jackpot ep2 – Nos cops préférés lancent une opération d’infiltration sur Florence avenue. C’est l’occasion d’une renaissance pour Lynn qui va épouser les traits d’une terroriste sud-américaine alors que ses collègues supervises la zone.
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Jackpot ep1 – Les cops enquete sur un mass murder realisé par les troupes de choc de l’empire des bloods